阴阳师斗技复活流阵容攻略
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阴阳师斗技复活流是由童男掀起的一波,平民玩家可以通过阵容搭配碾压土豪。下面带来这套复活流阵容的详细攻略,看看如何稳稳的上3000分吧。
最核心的式神就是童男了,那么先来介绍一下这位核心式神的3个技能。
◎一技能:普攻没什么好说的,附带特效是降低命中效果的,那么如果要A的话就A到有命中效果的敌对式神上为佳。
◎二技能:羽衣是童男坦度的核心保证,在技能Lv5御魂配地藏的时候大天狗,姑获鸟,妖刀姬这样主流输出式神基本是打不动童男的,斗技血量翻倍的情况下没有任何队伍会想着先手秒童男。
◎三技能:核心技能魂之祭献,献祭全体复活!觉醒后增加的技能,童男牺牲自己复活所有其他队友并且为他回复童男生命上限30%的生命值,并且增加50%行动条。这个技能是整个复活流的核心技能,全体复活后的生命值与行动条就保证了全体一次的行动能力,那在这有效可以保证输出的时间里,怎样的阵容可以击败土豪欧皇,下面亲测有效,可以在所有式神5星之后上3000分的阵容给大家分享。
推荐阵容
组合:童男 雨女 雪女 桃花妖 座敷童子 神乐
几个妹子靠着一个小正太牺牲生命来输出的手段是有点的!但不得不说是真的强力。
◎先来对着几个式神的御魂进行逐一介绍:
童男推荐地藏像 魍魉,135是固定属性就不说了,浮动属性其中2号跟6号位建议生命百分比加成,4号位建议效果抵抗加成。因为童男最重要的作用就是魂之祭献,那么首先要保证自己的生存能力,地藏像提供的生命加成以及受到暴击提供的护盾都有效的保证站场,而且地藏是完克针女的御魂就不多说了,实测6星大天狗大招只能打5分之一,妖刀姬只能打3分之一的血量,而效果抵抗能力提供出手的保障,基本市面上的所有群控都不可能控制的了。
雨女跟桃花妖的主御魂使用镜姬,后面附加可以按情况搭配,2号位建议速度,4号跟6号建议生命。
◎座敷童子用涅槃之火 生命值,速度看情况搭配,务必卡雪女前,保证雪女的输出是一定有火的,其他御魂位堆生命值或者防御越高越高。
◎全队主力输出点就是雪女了,我之前介绍过一篇暴击针女的雪女,当时还说不建议PVP,现在立马自己打脸,实测非常厉害,威力巨大。御魂带针女 暴击,2跟4号位用攻击百分比,6号位暴击,其中雪女的第三技能最好升满。
出场速度,雨女-桃花在先,座敷保证雪女的鬼火,其他并不是那么重要。
神乐尽量把御灵等级吃上去(满是最好了)技能带的是续命跟疾风。
斗技思路:
1、打拉条流,让他们的山兔跟镰鼬先拉条,让他们输出打,无论是茨木,大天狗,妖刀姬,姑获鸟,随便他们打,等童男复活起来之后雪女反打,神乐给童男上续命前期大部分都是这样的队伍,而复活流是最好打这样阵容的,核心思路就是神乐续命给童男,童男猛拉条反击,所以神乐必须要站的住,这样等级也就要绝对高,如果出现意外,桃花妖还可以复活一波,基本2轮凭着雪女的输出与控制对面就投降了。
2、打阎魔流,如果对面有阎魔先手,这个时候他有两个选择,沉默童男或者沉默神乐,如果沉默的童男,雪女没死,疾风雪女强行输出跟控制一波,如果雪女死了,这个时候童男第一轮跑完了,沉默也被解,那么就疾风童男复活就可以了。
3、打反击流复活流应该是脸滚键盘就可以爆怼反击流的卡组了,随便你反,因为压根就不怕死。靠着雪女的伤害跟控制,早晚他都是要的。
4、打控制流,由于童男的高抵抗,雨女的净化减速,这样的队伍只有理论上击败你的可能性,实际上99%的情况就是他放完技能就退了。
比较克制这个流派的阵容
1、治疗流:一众大奶与控制带个雨女是刚才这套阵容的天克之选,实测对战N久,胜率基本没有,苦思之后觉得把桃花妖换成镰鼬,先手加抵抗,用雪女无限控制对面,会有一定的胜率提升。
2、跳妹流:看到有大佬带着阎魔 跳妹这样的阵容可以退了,跳妹是童男的亲妈啊,包子占坑,不给复活,童男也没有那么高的伤害打掉包子,所以肯定GG。这一点也证明了,没有完美的阵容,还是要有一定的临场应变,希望大家可以受用,但是殴打茨木,大天狗,是完全可以做到的。
彼界怎么打
第一波怪(2虔诚者 1高阶祭司 1妖术师)两只虔诚者会读钢条技能可用控制技能强打断,高阶祭司会读2个加血技能,队伍注意分好轮流打断,妖术师会变?,注意打断,如果没来得及,治疗驱散。第二波怪(1高阶祭司 2死亡行者)死亡行者会读风暴,近战憨憨注意远离!并且这玩意死后还会变成个鬼魂追人15秒,你还打不了,放风筝跑就行了。第三波怪(1妖术师 3虔信者)虔信者注意打断它的持续性读条技能就好,否则会吃全队AOE。第四波怪(1妖术师 1高阶祭司 2死亡行者)组合很恶心,有困难的队伍可以先控制个祭司,打其他怪,然后再回头打祭司。这里说下,这个副本有法夜盟约的队友会很轻松,地图随机有罐子,法夜玩家点罐子可以眩晕所有小怪。清完这波后进度应该够20%了,召唤傲慢,杀掉,带着buff进去抽boss。
真实战争中,战士在发起冲锋时会像电影里一样大声吶喊吗
别被战争神剧了,现代职业在冲锋时大喊大叫那跟寻短见没什么区别,等于通知敌人我要来了、我从哪来、我怎么来。你不妨琢磨一个问题,为什么抗战时期日军的中队长和小队长都冲在队伍前面,真的是悍不畏死吗?他们又没长俩脑袋。非也,这是日本陆军操典的要求,因为所有的日本士兵在阵地进攻时,进退都以军官的指挥刀为令,而战术编组和动作则完全遵从部队长的手势。因此兵冲锋时既不依靠军号和喊叫指挥,更不会喊着“冲啊”、“杀啊”的口号,而是像哑巴一样缄默运动,颠覆认知了吧?这也就是日军独立作战的最小单位中队,其指挥官中队长在冲锋时必须跑在队型前面的原因,否则大多数兵看不到他的手势。同样,队伍中的小队长也要尽量靠前,从而按照中队长的手势命令,进一步传达和组织部队,所以日军在作战中,军官里以中队长和小队长伤亡最重。比如惨烈的衡阳保卫战中,打到后来,不得不以大佐联队长带着一帮少尉代理中队长和曹长代理的小队长,因为基层军官死的差不多了。万家岭大捷中,对于第11军司令官空投200多名基层军官这事,一直有所争议,笔者个人认为是存在的,因为第106师团是特设师团,大队长以下都是非现役军人,实战经验和掌握部队的能力肯定欠缺,又得冲锋在前,死伤惨重一点不奇怪。而离开了中小队长的战场指挥,兵是难以有效的组织冲锋或者防御的,这是“蚁族”民族的特性,而日军的空投能力有限,因此最紧迫的就是补充基层军官。1940年的枣宜会战中,日军第6师团的一个支队配合初上战场的第39师团攻击桂军的大竹山阵地,根据老兵的回忆,两拨的冲锋套路完全不通,久经战阵的第6师团兵会以稀疏的队形,一声不吭闷头前进,不停利用身边的掩蔽物迅速跃进;而第39师团的中队长以下军官都没有实战经验,大小拥在一起大呼小叫的冲锋,这就是紧张所致,真正难对付的显然是前一拨。包括冲到战壕前的白刃格斗中,有经验的兵也不会鬼叫着拼刺,那样既浪费力气又容易露出破绽,真正训练有素的双方刺刀拼杀,只会听见重重的喘息声和突刺的低吼声。战场是残酷的,没有人同情弱者,那些大喊着“杀”或者“杀啊”的一定是菜鸟,目的只有一个:壮胆。比较例外的是日军的“板载冲锋”,这就是所谓的万岁冲锋,日军士兵会高喊口号是“天蝗陛下万岁”或“万岁”(日语音作banzai)端枪冲锋,但这是非正常情况下的作战,也只有两种情况下才会使用,第一是“欺软”,就是对手已经被重武器完全压垮,胜利在望的情况下日军用白刃战扫荡战场;第二是“怕硬”,也就是绝望之下的性冲锋,不要命也要气势,当然是非常规作战。其实日本陆军也装备有军号,但大多是用于部队的勤务号令,如起床、熄灯、集合、开饭等等,战场上的命令发布基本不依靠军号传达的,所以很难见到吹“冲锋号”进攻的情景。冲锋号确实能够一定程度上鼓舞士气,可也会最大限度的暴露军事行动。所以日军的缄默冲锋凭借的是单兵素质的优秀,追求心理镇定而不是气势。(真正的兵冲锋)《兵临城下》里苏联红军从伏尔加河上岸后即组织冲锋,两个人共用一条枪,嘴里喊着“乌拉”前仆后继,纷纷倒在严阵以待的德军火力之下,一方面那些都是没上过战场的新兵,作战经验不足,一方面那是美国人拍的电影,多多少少有埋汰苏联人的意思,在苦逼的斯大林格勒巷战中,兵员是多么紧缺的宝贵财富,怎么可以如此轻易损耗?十几个人就能守一座大楼了。至于战争影视里嘛,多是为了渲染战场气氛,可能会看得你热泪盈眶,其实满不是那么回事,有一天真的上了战场千万别大喊大叫,敌人一看就是生瓜蛋子,专门朝你招呼。在战场上生存靠的是经验和运气,以及平常训练出来的战术技能,而气势真的没什么用处,徒增笑柄尔。(日军分队进攻队形)