2022-12-17 22:52:06 来源:网络 浏览:506
“梦幻西游”可能是很多玩家和网易游戏的第一次相遇。在梦幻西游陪伴中国玩家成长的日子里,中国的游戏市场也从一片荒凉走向了割据。而我们,则从东海沉船里那些曾经刷“+++++”的新手玩家,成长为那些有自己游戏喜好,懂得选择真正进入自己“打击区”游戏的玩家。
我还是喜欢“梦幻西游”的经典画面,端游的经典版本,有好玩的魅力,小巧精致。但在如今这个硬件层数很高,手游配置足以支撑大型3D游戏运行的世界,说不想看更有表现力的“梦幻西游”似乎有点矫情——好在网易做到了。2016年,《梦幻西游无双》向我们展示了实时MMO的一些特性,而现在,《梦幻西游 3D版》正式上线,无疑是一个全新的出发。
让我们看看在这个新的旅程中它能给我们带来什么。
*本次评测内容基于ios版TestFlight删除测试服务器提供的游戏体验。游戏最终体验以正式版为准。
先说人物塑造。
单独说说人物选择页面的趣事吧。此前,“梦幻西游 3D版”已经正式公布了这个角色的“自由揉面”系统,并用“丁老板的脸”进行了演示。在正式版中,选择一个角色后确实有这个环节。即使是在有面部识别组件的手机上,也可以通过真人表情为角色定制“喜怒哀乐”等表情。
可惜也有一些地方。在当前版本的“梦幻西游 3D版”中,可选角色的数量是原版的一半。比起剑客,我更喜欢羽毛扇和黑丝围巾的无忧无虑的生活(作者OS:希望后续版本能快点搞定……)。
“极端画面”真的够极端的。
从进入角色选择界面一直到前言剧情结束,正式踏入龙宫(龙族王子的角色对应门派剧情),我的手指几乎一直保持着高度戒备的姿势。努力捕捉每一个场景的最佳截图,找到雄伟的远景,来记录这个小屏幕里的明亮画卷。
虽然这有点夸张,但对于一款手游来说,“梦幻西游 3D版”的画面确实值得称道。不仅仅是原来的平面场景变得立体所带来的表现力的升级,更重要的是每一处景观和建筑的打磨感。走在原野上,可以感受到阳光照射在人物身上的美好轮廓,以及眼前偶尔飘落的树叶;站在长安街的街口,你可以慢慢感知到那些日夜交替的宏伟建筑上不同的倒影。此外,全动态天气系统提供的雨雪雨情变化更接近现实。可以说“梦幻西游 3D版”在画面观感上已经相当接近中游端游的水平了。
对我来说,更难得的是:在达到这种表现力的同时,甚至还能保持“梦幻西游”那种醇厚畅快的画风,让人总觉得我玩的确实是“梦幻西游”。
虽然换了总理龟...有点大。
这个“梦幻西游”从2D回合到3D瞬间变化了多少?
在本次测试中,“梦幻西游 3D版”共开启了大唐官府、龙宫、石陀岭、普陀山、芳村山、冥界等六大经典门派。由于游戏类型从回合制突然转变为即时战斗,这六大门派的定位和对应的技能设计实际上都有了很大的改革。
从“梦幻西游”开始,驼铃就是一个以物理伤害为主的多面手,然后变成团队坦克一样的角色。一个以“控制”著称的门派,比如方寸山,在“梦幻西游 3D版”中也变成了封印和伤害兼备的门派。诸如此类,在这个MMORPG,旧教派或多或少地嵌入了“打群架”的传统框架。对于系列的老玩家来说,还是比较新鲜的东西。
第二大变化是即时战斗自带的“技能组合”机制。
“梦幻西游 3D版”几乎只保留了“梦幻西游”中几个各门派的招牌技能。在此基础上,各门派围绕龙魂“救球突围”的机制,重新设计了更多的能体现自身特色的技能,如龙宫设计的【龙翔奇袭】、【二龙戏珠】。前者伤害较低,可以提供“龙魂”的资源,后者可以消耗龙魂。
大唐政府围绕“斗”设计了一套完整的技能体系。单爆技能“横扫千军”和AOE技能“四面八方无敌”都需要足够的争吵才能使用。这也导致了唐政府整体技能的设计思路,会以“积累争吵”和填充功能为主。
依托于各门派独特的资源系统,“梦幻西游 3D版”在战斗环节保持了一定的“活跃度”。一方面,各门派的资源系统建设其实很简单,在操作上不会带来什么复杂的感觉,日常的农场清扫任务轻松舒适;另一方面,你会被鼓励去思考和计划在真正危急的战斗情况下技能释放的时机和顺序。这样的游戏体验,其实完全延续了圆板制作“梦幻西游”给我们的感觉。
除此之外,经典的召唤兽系统,给予玩家强互动性的帮派游戏和生活技能,以及“梦幻西游”的经典游戏,比如捉鬼关魔,都在“梦幻西游 3D版”中出现过。因为即时系统的特性,本作中相当多的剧情和活跃游戏都是以“小副本”的形式呈现,这也让玩家的单人体验内容得以完整保留。
也可以2.5D模式玩。
最后说几句团队抄。在主剧情中可以体验到的“魔王之战”,或者常规的团队副本中,BOSS战是相当考验团队配合的。比如在魔王之战中,玩家需要一起“入阵”来克制魔王,而在后续的战斗中,也需要将魔王引入陷阱,为团队输出创造爆发机会。在一款手机游戏中,这些元素既“轻”又有趣。我认为这是一次相当成功的尝试。
享受梦幻世界的旅行…慢一点。
我挺喜欢“梦幻西游 3D版”登录时“触碰三界心跳”这句话的。短短几个字,脑海里仿佛出现了一个空灵旅人的画面。而且游戏里真的有一个记录的副本是齐头并进的,负责记录每次玩侠义角色,都要开心的和敌人在一起。它是“旅行记录”。
从新游戏的序幕剧情到举世闻名的逸仙之路。你所有的探索收获都会被收入“旅行记录”中,可以随时查阅。按照事件探索的流程,可以慢慢积累旅行值,从而解锁不同的称号奖励和旅行指南。
当你在“梦幻西游 3D版”提供的广阔开放的世界里旅行时,你可以欣赏到传统MMORPG的主要故事,“支线”和“轶事”等意想不到的事件也将成为旅程的重要组成部分。一系列的任务和突发事件,让你脱离了“完成任务”这个简单的范畴,让你真正融入自己的角色,做出“选择”,收获不一样的开放结局。这无疑会给玩家带来相当大的代入感。
别担心,工作多着呢!
这是我认为“梦幻西游 3D版”最纯粹的血统,或者说,它的“入世游戏”。
在日常游戏的过程中,你在“选择事件”中做出的倾向会影响你的“人缘”。做好人和获得人气的选择会帮助你解锁新的头衔;如果邪念继续降低人缘,可能会被执法官兵追捕拘留。也可以通过任务晋升官位,从文学和武侠的角度看自己的选择。
暴露名单、抢镖、押镖等行为在“梦幻西游 3D版”中也有。可以随心所欲地获得不同的身份,体验属于自己的“梦想生活”。在这个过程中,你甚至可以体验到很多有趣的小游戏,比如“表情拼图”、“寻找差异”、“抓药材”等,减缓游戏节奏,给游戏带来“梦幻西游”的休闲趣味。
最后。
说实话。在开始玩“梦幻西游 3D版”之前,我对这个游戏没抱太大期望。毕竟从2D到3D,从圆形到实时系统,步子真的太大了。但在仔细体验了所有环节后,我认为“梦幻西游 3D版”无论是在“梦幻西游”IP的还原上,还是在创意成熟的创新设计上,都有着相当不错的表现。
有什么缺点吗?当然存在。在这个阶段,序言情节与主线的衔接较差。如果玩家不仔细观看,很容易陷入思考“我为什么要这么做”的漩涡。但是攻击的感觉不好,加上大部分怪物跑的比玩家快,导致远程体验差,真的会影响日常工作的心情。但总体来说,“梦幻西游 3D版”给出的框架现在让人期待正式版的到来。
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