- 120公里死亡15000人!巴丹死亡行军到底有怎样惨绝人寰的血泪
- 战争到底有多残酷,有哪些战争中的照片,看着都让人觉得心疼
- 有什么游戏作品的枪械最接近真实
- 八国联军是哪八个国家,主力是哪国
- 如果把飞机上的航炮拆下来给步兵平射,对敌方步兵和装甲车坦克会有什么伤害
120公里死亡15000人!巴丹死亡行军到底有怎样惨绝人寰的血泪
我是萨沙,我来回答。其实说来说去,就是日本人没把战俘当做人看,才有这么大的死亡数量。日本偷袭珍珠港以后,立即出动大军横扫了东南亚的盟军。当时盟军在东南亚的海空军力量基本被消灭,单靠陆军在孤立的地区是守不住的。然而,美军还是在菲律宾巴丹半岛坚持了4个月,最终于1942年4月9日投降。当时投降的美菲联军有7万8000多人,其中67名是女性,都是护士。按照日本人的惯例,这些战俘应该就地处决了。所以,在得到命令向120公里外的奥德内尔集中营转移时,押解的日军部队根本没有为战俘准备食物和饮用水。日军部队认为,美菲战俘本来就,如果不能活着走到战俘营而死在路上,自然是最好了。当时是4月,菲律宾丛林的气温已经很高了,中午气温高达38度。更要命的是,美菲联军是在粮食耗尽下才投降的,他们自己没有一点粮食。但日军也没有提供粮食,仅仅在第七天提供了一团高尔夫桥大小的米饭。于是在长达6天的行军中,美菲联军在高温下没有饮用水和粮食,又要强迫行军。只要他们掉队就会被就地杀死。是日本不能解决粮食饮水问题吗?当然不是。因为巴丹半岛并不缺少水源,战俘行军路过的地区有很多水井。但日军不允许战俘喝水,只允许他们在路边的水沟喝水。但这里水沟的水基本都被污染,有的还飘着死尸,大量战俘因此严重腹泻、呕吐导致死亡。幸存战俘汉弥尔顿回忆:“更可气的是日本军人,他们简直就是玩死亡游戏。对许多美人和菲律宾军人来说那样的脏水也是他们的救命水,可是,日本人一看见有人去取水喝就用刺刀刺或者开枪射击,许多人就因为一口脏水而死在日本人的刺刀下或是枪口下。即使你有幸逃过了日本人的刺刀和枪口,只要你喝了那里的水也会在劫难逃,只不过死得稍慢一点,死得更痛苦一点罢了,因为河里的水被严重污染,喝了会引发严重的腹泻和呕吐,你会慢慢倒下而掉队,最后的结果还是死路一条。那可真是太恐怖了,我实在是一点力气也没有了,感觉再向前迈一步也是不可能的,可是我亲眼看到有人军开枪打死了,所以一下子好像有一个死亡天使站在我身后,推着我向前走。另外,行军的路上其实经过不少村子和城镇,日军完全可以强行向老百姓夺取粮食,解决战俘没有食物问题,但实际上是没有。因美菲联军中有大量菲律宾士兵,一些当地菲律宾老百姓曾带着食物试图交给他们,却军驱赶甚至枪击。6天时间到达战俘营时,有1万5000名战俘死于路上,有的是饥渴而死,有的则军杀害。巴丹死亡行军不是偶然现象,因为在战俘营的仅仅2个月内,战俘又死去2万6000人。巴丹死亡行军的主谋本间雅晴中将被判处死刑,于1946年4月3日被麦克阿瑟下令枪决。
战争到底有多残酷,有哪些战争中的照片,看着都让人觉得心疼
日本和美北不觉得战争残酷 ,这些国家也有大量雇佣军 ,野蛮国家不可能想自己残酷,野蛮国家只有,说到照片, 日本人照片有、妇女和老人、婴儿、妇女带有怀孕,战俘,在军事博物馆看见多齐全 ,一定要记住 ,现在可以问问孩子不知道,一天只顾捧着手机玩游戏,年轻人玩游戏上瘾怎么知道侵略者人, 现在孩子做军训几天就搞定了,就完成这几天任务,宣传力度不够,像平时军训过后学生内务搞不搞都不再重视。
有什么游戏作品的枪械最接近真实
希望这个点击量过800,Thank you!从声,操控,模型,游戏四点来讨论。1.声:目前做的最好的是战地系列。大部分瑞典军方实录(开火时的回音,声场,挂空仓,上膛,从衣服里拔弹匣,弹壳掉落),加上寒霜3的声音HDR效果(室内,大型室内,山区,旷野,海上)反观COD简直是在罐头里闷着开火和ARMA3那种万年不变的枪声。2.模型:目前是荣誉勋章:战士(现实武器无可争辩的第一,拿下很多武器的版权,细节很到位)孤岛危机3(漂亮,严谨,有艺术性。然而全是半虚构武器)和使命召唤8,10,11(8是最真实的现代武器,能够告诉你什么叫金属材质,11是科幻武器里最精细漂亮的)3.操控:第一是已经被提及无数次的ARMA3.很少有游戏能够做到逼真的模拟手部晃动,右键是局部放大 摒气 全神贯注(后座晃动下降)而不是简单的摒气。子弹打出去是有在准星附近随机散布(不像大部分游戏瞄准点在哪打哪),下坠,随着连续开火震动造成的枪械精度下降也体现出来。但是有一个很重要的一点没有提及,那就是空仓挂机和膛内留弹,这在荣誉勋章和战地系列,孤岛危机系列里有体现,满子弹是21或者31或者51这种多一发膛内弹的情况,如果膛内有弹换弹匣则不需要上膛,枪机也不会挂住。4.游戏性:做的最好的是COD系列。无论如何酷炫的涂装COD肯定可以做到毫无违和感的美而不是战地4那种油漆感或者CF逆战那种杀马特。换弹动作帅气,虚拟丰富的想象力和设计感
八国联军是哪八个国家,主力是哪国
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如果把飞机上的航炮拆下来给步兵平射,对敌方步兵和装甲车坦克会有什么伤害
航炮由于口径多在20毫米以上,而且许多都是加特林式多管速射炮,因此后坐力大到无法被步兵直接使用。如果要将航炮用来对地射击也必须增加固定支架或者干脆装在轮式或者履带式车辆之上。而如果要问对地射击的航炮能够对步兵和装甲坦克构成什么伤害,那我只能说航炮本身就是空中平台用于专门攻击装甲目标的存在,威力如何直接看海湾战争中的死亡公路即可一目了然。(海湾战争死亡公路,很多都是阿帕奇直升机和A10攻击机航炮的杰作)世界上著名的航炮有苏27战斗机上标配的GSH301航炮,也有F-16战斗机上装备的M61火神航炮,但是最为人所熟知的则莫过于美国A10攻击机上配置的30毫米口径GAU-8/A复仇者机炮。(世界著名航空机炮一览表)复仇者机炮采用七管加特林式布局,最高射速可达4200发/分,其炮弹有穿甲燃烧弹和高爆燃烧弹两种,一般在弹链中采用4:1的黄金数量比进行装填,能够达到最佳的穿甲效果。(A10攻击机及复仇者机炮)PGU-13/B高爆燃烧弹因为采用了美军最为青睐的贫铀弹芯,最大穿甲能力可以达到60毫米以上均质钢板,这样的穿甲能力虽然不足以击穿主流坦克的正面和侧面装甲,但是因为A10俯冲射击时的攻顶角度,可以直接洞穿坦克最薄弱的顶部装甲,即使对着坦克一轮毫无目的的狂射,密度的火力也足以打烂坦克裙板、履带乃至于外部观瞄设备。如若是对付防护厚度通常不足50毫米的装甲战车,那更是手起刀落,分分钟切菜!(被复仇者机炮打烂的坦克实靶)那如果是这样的一门炮拿来火力平射,有多恐怖呢?美军在战争中曾经使用巴雷特12.7毫米狙击枪在一千米距离上直接拦腰将一名恐怖分子打断成两节(注意,是打断),许多国家也经常使用12.7毫米高射机枪充当火力压制神器,实战表明:无论是人体任何部位挨上一发12.7毫米子弹,基本上就是打哪哪稀碎,打中躯干部位,连具全尸都可能没有。(M242型大毒蛇25毫米机炮攻击模拟人体目标,这叫一个碎!)而复仇者机炮的口径足足有30毫米,一枚子弹跟你小手臂差不多大小,威力是12.7毫米机枪的三倍以上,想象一下这样一分钟4200发这样的子弹打过来是多么恐怖的存在?画面太血腥,就不要脑补了。(复仇者机炮穿燃弹)美军也正是认识到航空机炮的威力,非常适合在强度较低的治安战中充当移动火力点,因此也有意将机炮下放至地面,与陆军作伴。然而复仇者机炮实在太大太重,机炮本身加上供弹系统的重量达到1.82吨,实在难以屈尊凡间,于是美军就另辟蹊径,最终将阿帕奇武装直升机上重量只有55.8千克M230单管30毫米机炮搬上了JLTV联合轻型战斗车上(升级版悍马),组成了一个地面遥控移动武器平台。(JLTV轻型战斗车及其顶部的M230机炮武器站)那它的威力有多大呢?美国诺格公司目前在新推出的武装版丰田皮卡上使用同款机炮进行了实弹打靶测试,该炮仅仅发射一颗子弹就将厚度达20厘米的水泥房屋墙壁击穿,这要是打在人身上,那还不是一个透心凉,心飞扬?