三国志14各种小技巧
1.攻城的时候派一队1000兵去占领行军道路临近府,保证不会被怀柔。府在有人开发的啥时候是每回合开始扩张(涂色)。 2.探索选择没有工作的人去,要拿出去作战的,记得提前一回合换掉,本回合换掉下回合生效。 3.军师智力最好100,不会做过多无意义的探索和登庸。 4.探索得到的书记得喂了,随便找个人喂都可以,每个100点主义经验,如果军师给力,人多,大概1年多可以弄到4级,主义等级越高,能花费的点就越多。可以更好地利用施政。 5.主义相同的人,放到施政里面是减3点成本费用,最低1点。强化三军,文事武备,上兵伐谋,经世济民,先从槐始这几个是全政策效果,放入一个,对应政策全部生效。政策等级LV2耗7点成本,LV3耗8点成本。很贵,推荐相同主义的放入。施政政策最高LV等级为10级,自己看着放,超过的可以换小的,弄其他方面的政策。 6.陷阱会随时间失效,有人来打的时候再去建设。 7.物资运送会选择已经涂有本势力颜色的路径进行运输,没有涂色默认此路不通。比如你从桂阳打下零陵,然后从武陵运送物资,可能会绕远路。 8.这代登人很烦,我占了江陵,发现长沙有在野武将沙摩科,你会发现登不了。同样的还有忠诚度过低,你去登的过程别人下野了也是无法登庸。 9.你攻城的过程中,如果对面君主在外面,你打下城后这个君主并不会被俘虏,会加入其他临近势力。 10.太守担当条件不明,比如长沙有黄忠,魏延,韩浩。显示黄忠太守,然后叫黄忠出去怀柔,太守会变成韩浩。
三国志14高智力低统帅有什么用
统率:影响部队攻击力和军事方面的任务能力。智力:影响计略成功率和效果,同时和资金收入事项挂钩。武力:影响战法伤害、单挑能力以及募兵、治安等任务。武将是游戏的核心,也是三国系列的一大看点,本作将武将的能力、个性大大强化,可以说是主打英雄牌的游戏。
三国志14统率领智力武力有什么用
统率:影响部队攻击力和军事方面的任务能力。智力:影响计略成功率和效果,同时和资金收入事项挂钩。武力:影响战法伤害、单挑能力以及募兵、治安等任务。武将是游戏的核心,也是三国系列的一大看点,本作将武将的能力、个性大大强化,可以说是主打英雄牌的游戏。首先要关注的武将的基本属性能力,这和游戏的很多设定挂钩。
三国志14如何保持阵型
依靠设定好的阵型和指挥官在"三国志"中,每个部队都可以设置阵型,而阵型会影响战斗中的各种属性,如攻击、防御、影响范围等,同时在战斗中也可以通过指挥官的指挥来调整阵型,以最佳状态应对战斗形势此外,在阵型方面考虑还应该优化兵种的选择和兵种之间的配合,以及对地形等各方面的因素进行综合分析,这样才能更有效地保持阵型,提高战斗效率